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Techの3コストパワー。
日本語にすると「過剰な覚醒」

ユニット1体を対象として、それをスタンさせる。
次のターンの開始時に、そのユニットは+7/+7修正を得る。


スタン後に強化修正を与える変形型の強化パワー。

3コストで+7/+7はかなり破格だが、
デメリットがあるため使うタイミングが難しい。

Master Zirellで全体化すると全体がスタンしてしまうため、
使うとすれば単体ユニットの強化になるだろう。

他の強化パワー同様、回避能力持ちやCyborg Recruteなどが有望な強化対象となる。