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Techの3コストユニット。
読み方は「エリートハッカー」

2コスト支払うとカードを1枚引くことができる。


起動型のドロー能力を搭載したユニット。
起動コストを支払えば毎ターン相手よりも1枚多く引くことができる。

短期的なドロー効率はHolo-globeなどに劣るものの、
長期的にはこのユニットの方がアドバンテージを得やすい。

なるべく場に長く居座らせたいが、
サイズ的に盤面の強化には繋がりづらいのが難点。

劣勢なら他の有効なユニットや除去をまず優先し、
余裕が出たらこのユニットでカードを稼ぎに行きたい。