Techの3コストユニット。
読み方は「エリートハッカー」
2コスト支払うとカードを1枚引くことができる。
起動型のドロー能力を搭載したユニット。
起動コストを支払えば毎ターン相手よりも1枚多く引くことができる。
短期的なドロー効率はHolo-globeなどに劣るものの、
長期的にはこのユニットの方がアドバンテージを得やすい。
なるべく場に長く居座らせたいが、
サイズ的に盤面の強化には繋がりづらいのが難点。
劣勢なら他の有効なユニットや除去をまず優先し、
余裕が出たらこのユニットでカードを稼ぎに行きたい。