Chaosの2コストユニット。
日本語にすると「ロケットそり」
InitiativeでStrengthが+3される。
Initiativeで打点が上がる攻撃的なユニット。
修正後は3コスト相当の打点になる。
能力の効果がかなり強力なので、なるべくInitiativeを取っていきたい。
ターン開始直後にプレイし、相手が後手となるようにすると良いだろう。
Constructデッキでは比較的よく採用されるユニット。
Clock-w-Orcよりも若干打たれ弱いが、その分爆発力がある。
Clockmaker Toxの影響下なら、前のめりなサイズもあまりデメリットにはならない。