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Chaosの2コストユニット。
日本語にすると「ロケットそり」

InitiativeでStrengthが+3される。


Initiativeで打点が上がる攻撃的なユニット。
修正後は3コスト相当の打点になる。

能力の効果がかなり強力なので、なるべくInitiativeを取っていきたい。

ターン開始直後にプレイし、相手が後手となるようにすると良いだろう。


Constructデッキでは比較的よく採用されるユニット。
Clock-w-Orcよりも若干打たれ弱いが、その分爆発力がある。

Clockmaker Toxの影響下なら、前のめりなサイズもあまりデメリットにはならない。