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Chaosの2コストユニット。
直訳は「ドワーフの射撃手」

場に出た時に相手の全ユニットと本体へ1点ダメージを飛ばす。


2コスト相応のサイズを持ちつつ、相手全体にダメージを与えるユニット。

単体だと地味なダメージではあるが、
蓄積したダメージにより、ほか火力による除去範囲を広げることができる。

相手全体に効果が及ぶため、Evadeを一気に剥がせるほか、
ダメージを負わせることによってFinal Blowの対象とすることもできる。

このユニットで相手ユニットに負荷をかけつつ、
ほかのパワーなどで致命打を与えていくのが理想的な流れだろう。


薄く広くダメージを与えるため、Armorを持ったユニットとは相性が良くない。

例えばShieldcaster Mechに能力を1回でも使われてしまうと、
ほかユニットには全くダメージが入らなくなってしまう。